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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ab in die Tonne
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 5+ de 2011
  Action - Geschicklichkeit - Familie
Ab in die Tonne

Ab in die Tonne

 

Müll und Mülleimer, ab und zu taucht das Thema in Spielen auf und Corné van Moorsel hat sich dieses Themas anlässlich des 15-Jahr-Jubiläums seines Verlags Cwali angenommen. Fünf Mülleimer, eigentlich simple schiefe Bahnen, werden aufgestellt, und jeder Spieler bekommt 15 verschiedene Abfallstücke in unterschiedlichsten Formen und Größen. Dann werden drei Runden gespielt, pro Runde lassen alle ein vom Startspieler gewähltes Abfallstück in die Tonne rutschen. Am Rundenende notiert jeder die Zahl der höchsten im Eimer noch berührten Linie als Minuspunkte, in Runde Zwei dazu noch 2 Minuspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi und in Runde Drei 2 Pluspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi.

 

Flächenfüllspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Cwali 2011

Autor: Corné van Moorsel

Grafik: Ron van Dalen

Web: www.cwali.nl

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

 

Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Exposaurus ( Fülle Dein Museum )
  Verlag Mücke Spiele
  Autor van Dalen Ron
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2011
  Lege - Such/Sammel/schauen
Exposaurus

Exposaurus

 

Jeder Spieler konkurriert  als Museumsdirektor um die besten Dinosaurier-Fossilien und Edelsteine und beginnt mit Startkarte und Museumskarte, plus 1 Paläontologe, 1 Anspruchsscheibe und 10 Forscher. Die Dinokarten liegen lose gehäuft verdeckt aus, eine pro Spieler wird aufgedeckt. Zu Beginn des Zuges kann man eigene Forscher ins Basislager holen, zum Preis von einem Forscher, der permanent ins Nationalmuseum geht. Dann deckt man - sooft man möchte und kann - eine verdeckte Dinokarte auf und markiert sie mit einem Forscher oder - einmal im Spiel - mit einer Anspruchsscheiben. Um einmal pro Zug ein Fossil auszugraben, setzt man darauf so viele Forscher wie nötig ein und legt die Karte ins maximal 4x4 große Museum. Komplettierte Edelsteinkreise erhalten entsprechende Steine. Eigene Forscher kommen auf die Museumskarte, fremde ins Basislager. Einmal im Spiel kann man mit dem Paläontologen weniger Forscher für ein Fossil einzusetzen. Bei Spielende punktet man für Edelsteine mal angrenzende Dinokarten, Forscher, ungenutzte Scheiben und Paläontologen.

 

Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Mücke Spiele 2011

Autor: Ron van Dalen

Grafik: Ron van Dalen

Web: www.muecke-spiele.de

Art.Nr. 14395 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leewaladee
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Jaiwan Phanee van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en es fr nl 2013
  Flächenmanagement - Setz-/Position
Leelawadee

Leelawadee

 

Man pflanzt Blumen um Schmetterlinge in seinen Garten mit zehn Pflanzplätzen zu locken; Blumen werden gezogen und ausgelegt. In seinem Zug wählt man eine Blume und pflanzt sie an einen freien Platz. Hat man die meisten oder gleich viel wie die meisten verbundenen Blumen einer Farbe, bekommt man einen Schmetterling dieser Farbe, Fühler Richtung Blumen; zweifarbige Schmetterlinge fliegen zu einer verbundenen Gruppe der entsprechenden Farben. Der Fünf-Farben-Schmetterling geht zur verbundenen Gruppe mit den meisten Farbe, die Hummel zur größten Gruppe insgesamt, Farbe egal. Am Ende jeder Runde wird gewertet - Schmetterlinge mit Fühlern über Blumen bringen 1 bisa 5 Punkte in Runde 1 bis 5, andere Schmetterlinge jeweils den halben Wert - und danach werden neue Schmetterlinge von den Blumen weggedreht. Nach fünf Runden verliert man sechs Punkte pro fehlender Farbe in seinem Garten.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cwali 2013

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Ron van Dalen, Phanee Jaiwan

Web: www.cwali.nl

Art. Nr.: CWA-LEE01

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meltdown 2020
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 45 min 8+ de en fr nl 2011
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Meltdown 2020

Meltdown 2020

 

Die Spieler müssen Bevölkerung aus von einer atomaren Katastrophe bedrohten Gebieten retten, diese werden modular ausgelegt, Flugplätze dürfen nicht benachbart sein. Personen und Fahrzeuge werden auf den markierten Feldern eingesetzt. Das Spiel verläuft in Tagen, an jedem Tag bewegen sich alle Fahrzeuge, Reaktoren haben Strahlenlecks oder werden repariert und Personen werden strahlenkrank. Fahrzeuge haben unterschiedliche Reichweiten und Kapazität, Figuren werden in Relation zu Zeit und Reaktorabstand strahlenkrank. Erreichen Personen den Flugplatz, gelten sie als gerettet und werden vor dem Spieler abgelegt, in der Position entsprechend ihrem Gesundheitszustand. Sind 5 Strahlenscheiben auf einem Reaktor oder insgesamt 16 Scheiben nötig, endet das Spiel und man zählt seine Überlebenden.

 

Setz- und Logistikspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cwali 2011

Autor: Corné van Moorsel

Grafik: Ron van Dalen

Web: www.cwali.nl

Art.Nr. CWA-MEL01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky Safari
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ en 2010
  Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen
Tricky Safari

Tricky Safari

 

Ein Spiel um Tiere und Touristen auf Fotosafari. Die Tiere werden nach Vorgabe eingesetzt, jeder Spieler bekommt 10 verschiedene Fotokärtchen, die er verdeckt hält. Pro Zug zieht man die eigene Figur in gerader Linie in beliebiger Richtung, nicht über oder durch Felder mit Bäumen, Wasser oder Tieren, der Zug muss auf einem leeren Feld enden. Nach einer Runde Spielerzüge werden die Tiere einen Schritt vorwärts gezogen, ist dies nicht möglich, einen Schritt in anderer Richtung. Wer in einem Feld seitlich zu oder vor einem Tier steht, macht ein Foto und legt das Plättchen aus, sie werden gestapelt, so dass immer nur das letzte sichtbar ist. Man fotografiert nach dem Spielerzug und dem Zug der Tiere, auch mehrmals. Wer zuerst alle 10 Tiere fotografiert hat gewinnt. Bemerkenswert sind die entzückenden Spielfiguren.


Positions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Gestaltung: Ron van Dalen * Cwali, Niederlande, 2010 *** Cwali * www.cwali.com

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky Wildlife
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 8+ en 2012
  Setz-/Position - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau
Tricky Wildlife

Tricky Wildlife

 

Eine Vielfalt von Tieren im Park muss betreut und verwaltet werden, die Futterkette muss aufrechterhalten und gefährdete Arten müssen beschützt werden. Fehlt ein Beutetier in der Futterkette, verhungern Tiere weiter oben, dies gibt Strafpunkte. In acht Jahren = Runden kann man ein oder zwei Tierarten in den Park bringen; zu Beginn sind sie jung, altern und sterben nach fünf Jahren, wenn sie genug Nahrung hatten und nicht gefressen werden. Hat man nicht alle Tiere einer Kette, gibt es Strafpunkte; hat man die meisten Tiere einer seltenen Art, verdient man Prestige.

 

Ressourcen- = Arten-Management für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cwali 2012

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Ron van Dalen

Web: www.cwali.nl

Art. Nr.: CWA-TWI3009121

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Typo 2D
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 9+ de en fr nl 2014
  Karten - Wort
Typo 2D

Typo 2D

 

61 Karten mit einem Buchstaben und einer Ziffer für die Häufigkeit im Deck werden gemischt, 4 Karten beginnen eine Reihe. Alle wählen eine Karte, decken auf und legen in alphabetischer Reihenfolge ihre Karte in eine der Reihen, an Anfang oder Ende, und nennen ein Wort, das mit allen vorhandenen Buchstaben beginnt; es liegt z.B. STA aus und man nennt STAb oder STAtue. Legt man einen Buchstaben an eine Reihe und Spalte gleichzeitig, muss man zwei Worte nennen. Kann man kein Wort nennen, entfernt man die Karten der längsten Reihe aus der Auslage, nimmt davon die Hälfte als Strafpunkte und legt nun seine Karte. Gleiches gilt für falsche Worte.

 

Buchstabenlegespiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Cwali 2014

Autor: Corné van Moorsel

Grafiker: Ron van Dalen

Web: www.cwali.nl

Art.Nr.: 008557

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 9

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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